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ティーフリング Tiefling ティーフリングの副種族 アスラ種スポーン(フォルトスポーン) Asura-Spawn (Faultspawn) 出典 Blood of Fiends 19ページ 共感や哀れみの感覚が欠如しているため、フォルトスポーンは自分自身以外のすべての生き方を嫌うことがよくある。彼らは他人に深刻な感情的及び肉体的な苦痛を与え、結果として生じる心的外傷を与えるのを選ぶことをやめない。 祖先 アスラ 一般的な属性 秩序にして悪 能力値修正 +2【敏捷力】、+2【判断力】、-2【知力】 代替技能修正 〈鑑定〉、〈知識:地域〉 代替擬似呪文能力 フォルトスポーンは擬似呪文能力としてヒディアス・ラフターを得る。 ダイモン種スポーン(グリムスポーン) Daemon-Spawn (Grimspawn) 出典 Blood of Fiends 19ページ 侘びしく悲観的なグリムスポーンは、しばしば不気味な破壊活動を行うものとして舞台裏で生涯を終えるために自身を捧げるような、死、病気、荒廃に夢中になる。 祖先 ダイモン 一般的な属性 中立にして悪 能力値修正 +2【敏捷力】、+2【知力】、-2【判断力】 代替技能修正 〈装置無力化〉、〈手先の早業〉 代替擬似呪文能力 グリムスポーンは擬似呪文能力としてデス・ネルを得る。 デモダンド種スポーン(フォウルスポーン) Demodand-Spawn (Foulspawn) 出典 Blood of Fiends 20ページ 優雅さを欠き、無作法であるフォウルスポーンは、礼儀正しい社会に不快感を与えスキャンダルを与えることに特に喜びを感じる。法を破ることよりもタブーを破ることを楽しむ。特に無実の者を貶めたり反発させたりすることを意味するならば。 祖先 デモダンド 一般的な属性 混沌にして悪 能力値修正 +2【耐久力】、+2【判断力】、-2【知力】 代替技能修正 〈威圧〉、〈知識:貴族〉 代替擬似呪文能力 フォウルスポーンは擬似呪文能力としてベアズ・エンデュアランスを得る。 デーモン種スポーン(ピットボーン) Demon-Spawn (Pitborn) 出典 Blood of Fiends 20ページ ピットボーンは破壊を喜び、特に他人にとって価値があるものや貴重だと思うものに大混乱をもたらすことを好む。この不安定さのためか、他の者は単にピットボーンに従う傾向があり、その行為は彼らに優位性をしばしば与えるものである。 祖先 デーモン 一般的な属性 混沌にして悪 能力値修正 +2【筋力】、+2【魅力】、-2【知力】 代替技能修正 〈装置無力化〉、〈知覚〉 代替擬似呪文能力 ピットボーンは擬似呪文能力としてシャターを得る。 デヴィル種スポーン(ヘルスポーン) Devil-Spawn (Hellspawn) 出典 Blood of Fiends 21ページ 多くの場合厳格で頑固で、計画やスケジュールに固執することに重点を置いているヘルスポーンは他人の上辺に見抜くための珍しい才能もある。嘘を聞いたときには嘘を知っており、隠された悪徳や秘密の恥が他人を突き動かすものかを判断でいることがよくある。 祖先 デヴィル 一般的な属性 秩序にして悪 能力値修正 +2【耐久力】、+2【判断力】、-2【魅力】 代替技能修正 〈交渉〉、〈真意看破〉 代替擬似呪文能力 ヘルスポーンは擬似呪文能力としてパイロテクニクスを得る。 ディヴ種スポーン(スパイトスポーン) Div-Spawn (Spitespawn) 出典 Blood of Fiends 21ページ 嫉妬と純粋な悪意の生来の感覚は、スパイトスポーンを悲惨さと絶望を広めるように駆り立てる。彼らは自分自身で喜びを体験することができず、核心に潜む憎しみを隠しながら、暗闇を広めることに人生を捧げる。 祖先 ディヴ 一般的な属性 中立にして悪 能力値修正 +2【敏捷力】、+2【魅力】、-2【知力】 代替技能修正 〈交渉〉、〈言語学〉 代替擬似呪文能力 スパイトスポーンは擬似呪文能力としてミスディレクションを得る。 キュトン種スポーン(シャックルボーン) Kyton-Spawn (Shackleborn) 出典 Blood of Fiends 22ページ シャックルボーンは、切断と拷問に魅了されている。他人に残酷な芸術を実践することを好むが、時には車輪を回し、奇妙な静けさの中で苦悩と換金の自分の瞬間を迎えなければならないことを受け入れる。 祖先 キュトン 一般的な属性 秩序にして悪 能力値修正 +2【耐久力】、+2【魅力】、-2【判断力】 代替技能修正 〈脱出術〉、〈威圧〉 代替擬似呪文能力 シャックルボーンは擬似呪文能力としてウェブを得る。 オニ種スポーン(ハンガーシード) Oni-Spawn (Hungerseed) 出典 Blood of Fiends 22ページ 鍛え上げられた筋肉と太い骨に恵まれたハンガーシードは、常により大きく、より強力に爆発する準備ができているように見え、感覚的な喜びと肉欲的な喜びに対する貪欲な食欲を持っている。 祖先 オニ 一般的な属性 秩序にして悪 能力値修正 +2【筋力】、+2【判断力】、-2【魅力】 代替技能修正 〈変装〉、〈威圧〉 代替擬似呪文能力 ハンガーシードは擬似呪文能力としてオルター・セルフを得る。 クリフォト種スポーン(ザ・マザーレス) Qlippoth-Spawn (the Motherless) 出典 Blood of Fiends 23ページ クリフォトの祖先であることが明らかとなった赤ん坊を産んで、生き残れる女性はいない。クリフォト種スポーンは分娩中に母親を引き裂く。最悪の場合、更に早く引きちぎる。 祖先 クリフォト 一般的な属性 混沌にして悪 能力値修正 +2【筋力】、+2【判断力】、-2【知力】 代替技能修正 〈脱出術〉、〈生存〉 代替擬似呪文能力 ザ・マザーレスは擬似呪文能力としてブラーを得る。 ラークシャサ種スポーン(ビーストブルード) Rakshasa-Spawn (Beastbrood) 出典 Blood of Fiends 23ページ ビーストブルードは自分たちを評価され贅沢に値するものだとみなしている。欺瞞と意志の強さを通して、彼らはしばしば社会の特権的な地位を得る。 祖先 ラークシャサ 一般的な属性 秩序にして悪 能力値修正 +2【敏捷力】、+2【魅力】、-2【判断力】 代替技能修正 〈変装〉、〈真意看破〉 代替擬似呪文能力 ビーストブルードは擬似呪文能力としてディテクト・ソウツを得る。 代替種族特徴 善を討つ一撃 Smite Good 出典 Agents of Evil 25ページ 1日1回、この種族特徴を持つティーフリングは善属性のクリーチャーに一撃を討つことができる。即行アクションとして、一撃を討つ視線の通る目標1体を選択する。この目標が善属性であれば、ティーフリングは自身の【魅力】ボーナス(あるならば)を目標に対する攻撃ロールに追加し、目標に対するダメージ・ロールにヒット・ダイスの数に等しいボーナスを得る。この効果はティーフリングが指定した目標に初めて命中させるまで継続する。この種族特徴は魔物の魔術とティーフリングの擬似呪文能力と置き換える。 人間として通用 Pass for Human 出典 Inner Sea Races 217ページ 恐ろしく凶悪な特徴をもったティーフリングに対する差別は非常に激しく、ティーフリングでさえ人間になりきることができる数少ない種を尊敬している。このティーフリングは異世界的な特徴を持っているが、その特徴は非常に微妙なものであり、本人が指摘しない限り、気が付かれることはない(例えば、情熱的になると赤く点滅する目や、自然に硬く尖った指の爪など)。このティーフリングは人間のように見えるための〈変装〉判定に成功する必要はなく、すべての目的で人形生物(人間)かつ来訪者(原住)としてみなされる(チャーム・パースンやエンラージ・パースンなどの人型生物に影響を与える呪文など)。ティーフリングは関連する来訪者の言語を自動的に得ない(ただし、【知力】が十分高い場合はボーナス言語として選択できる)。また明らかにフィーンディッシュ種のような特徴を与える他の種族特徴を選択することもできない(Advanced Race Guideに記載されているような魔物の疾走、口か爪、物掴む尾、鱗の肌、退化した翼などの代帯種族特徴)。この能力はティーフリングの種別、副種別、言語と置き換える。 暴漢 Bullying 出典 Inner Sea Races 216ページ ティーフリングは、しばしば軽蔑され、社会的地位が低いままであり、そこでは一般的に自分よりも弱い者を襲うことに頼る。この種族特徴を持つティーフリングは、武器落としまたは盗み取りのための戦技判定に+1の種族ボーナスを得る。この種族特徴は得意技能と置き換える。 ダークランドの案内人 Guide Darklands Guide 出典 Blood of Shadows 5ページ ゴラリオンの地下の光のないトンネルに勇敢に立ち向かう者共は、ダークランドを特徴づける危険な現象を特定することを学ぶ。この特徴を持つキャラクターはイニシアチブ判定と、地下での罠と障害地域に対するセーヴに+2のボーナスを得る(呪われた沼、 落盤、グリーン・スライムなどの回避)。 ドラウとハーフエルフは鋭き五感の代わりにこの特徴をとることができる。ティーフリングはダークネスの擬似呪文能力をこの特徴と置き換える。 暗黒からの光 Light from the Darkness 出典 Inner Sea Races 217ページ 遺産の悪が英雄になることを否定するティーフリングは血の暗黒魔法を使用することを拒否するが、彼らの闘争は悪の接触に対する不思議な回復力を与える。善属性を維持している限り、アアシマールの高潔の代帯種族特徴を得る(Advanced Race Guide 85ページ)。この種族特徴は擬似呪文能力と置き換える。 選択的ティーフリングの能力 Variant Tiefling Abilities 出典 Blood of Fiends 16ページ 一部のティーフリングは、特別な能力を持って祝福を受けたり呪われたりしている。GMは以下の表を使用して、ティーフリングのNPCをカスタマイズしたり、プレイヤーがd%をロールすることでカスタマイズできるようにしたりする。特定のキャラクターのコンセプトを念頭に置いているプレイヤーは特定の選択的能力を選択したい場合はGMと相談することもできるだろう。ここで紹介している能力は、ティーフリングの擬似呪文能力の種族特性と置き換える。呪文や擬似呪文能力を与える能力は全て、ティーフリングのキャラクター・レベルに等しい術者レベルを持つものとして扱われる。 d% 能力 1 擬似呪文能力として1日1回、アニメイト・デッドとして1HDのスケルトンを自立行動させることができる。 2 君はある種の超感覚的器官を持っており、全周囲視覚を与える。 3 君は斬られるのを楽しんでいる。毎日初めて斬撃ダメージを受けた時、次のラウンドの攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 4 1日3回擬似呪文能力としてメイジ・ハンドを使用できる。 5 継承された記憶は、選択した1つの〈知識〉技能に+2の種族ボーナスを与える。 6 レヴィテート呪文として回数無制限に自身+10ポンドを浮遊させることができる。これは超常能力である。 7 灰、燃えがら、ほこり、砂を食べて栄養を得ることができる。 8 善属性の来訪者に対するすべての攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 9 【魅力】に+2の追加の種族ボーナスを得る。 10 肉体武器として扱い、1d4ポイントのダメージを与える噛みつき攻撃を持つ。 11 1日1回、1回の移動アクションとして基本地上移動速度が50フィートであるかのように移動するように移動速度を爆発させることができる。 12 寝る必要がない。睡眠効果に完全耐性があるわけではない。 13 病気に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 14 基本地上移動速度に+5フィート増加させる。 15 君はフィーンディッシュの狡猾な舌を持っており、すべての〈交渉〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 16 手足が大きすぎるため、ペナルティなく大型の武器を使用できる。 17 肉体武器として扱い、1d4ポイントのダメージを与える爪攻撃を持つ。 18 DR 2/殴打を得る。 19 30フィートの水泳移動速度を得る。 20 戦技判定に+2の種族ボーナスを得る。 21 君はフィーンディッシュの幸運を持っている。1日1回、ダイス・ロール1つを再ロールすることができる。この2回目のロールの結果を採用しなければならない。 22 1日3回呪文として、ディテクト・イーヴルを使用できる。 23 生存するために水分を飲む必要がない。 24 1日1回身体から鋭い棘を作ることができる。この棘は取り外し可能であり、ダガーとして扱う。 25 [強酸]に対する抵抗5を得る。 26 君の身体は激しい焼けるような熱を生み出す。君の組みつくクリーチャーはラウンド毎に1d4ポイントの[火炎]ダメージを受ける。 27 他次元界の存在と話す追加の2つの言語を話せる。 28 サモン・モンスターによって招来する悪のクリーチャーは通常より3ラウンド長く残る。 29 反応セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。 30 影を変え、自分のサイズ以下の任意のクリーチャーまたは物体の影であるかのように見せることができる。 31 土、砂、緩い砂利を1ラウンド毎に5フィートの速度で掘り進むことができる。 32 弱点を感じることができ、クリティカル・ヒットを確定させるためにすべてのロールに+1のボーナスを得る。 33 DR 2/銀を得る。 34 ヒット・ポイントが-5に減少するまで意識を失うことはない。 35 君な長い手足と強力な拳があり、すべての〈登攀〉判定に+2の種族ボーナスを与える特徴がある。 36 君がコンタクトを取っているどのような知覚のあるクリーチャーともテレパシーで会話をすることができる。 37 1日1回、擬似呪文能力としてデス・ネルを使用できる。 38 回数無制限に、1ラウンドの間60フィートの振動感知の利益を得るために精神集中を行う全ラウンド・アクションを費やすことができる。 39 1日1回、1ラウンドの間通常の基本移動速度の2倍移動できる。 40 全ラウンド・アクションとして、1日に5SP相当の価値のある貴重な血液を出血させて集めることができる。 41 10+ヒット・ダイスの半分に等しい呪文抵抗を持つ。 42 アニメイト・デッド呪文は1d4回行うことでレイズ・デッド呪文として君を生き返らせることができる。 43 君の魔物の魔術能力は、君の【魅力】値を2ポイントではなく3ポイント高いかのように扱う。 44 君は異常に背が低く、小型クリーチャーのすべての標準的な特徴を与える。 45 君の特徴には微妙な順応性があり、すべての〈変装〉判定に+2の種族ボーナスを与える。 46 【知力】に+2の種族ボーナスを得る。 47 1日3回擬似呪文能力としてカース・ウォーターを使用できる。 48 すべての知性のないアンデッドに対して不可視となる。これは超常能力である。 49 負のエネルギーと正のエネルギー両方のエネルギー放出で治癒される。 50 君の肌は不自然に硬く、ACに+1の外皮ボーナスを与える。 51 すべての鳥と話せる。 52 毒に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 53 鋭敏嗅覚の特殊能力を持つ。 54 DR 2/刺突を得る。 55 以上にずる賢く、すべての〈手先の早業〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 56 1日1回酸の唾を吐くことができる。この唾は1d4ポイントの[強酸]ダメージを与え、射程単位は5フィートである。 57 君の身体は痛々しいほど凍えるような冷気を染み出させている。君に組みつくキャラクターはラウンド毎に1d4ポイントの[氷雪]ダメージを受ける。 58 休息時通常の2倍のダメージを回復する。 59 すべての意志セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。 60 夜間、イニシアチブ判定に+2のボーナスを得る。 61 棘を成長させるように、使用している鎧、ガントレット、盾を操作することができる。これらの棘は鎧を着ている間だけ持続する。 62 1日3回擬似呪文能力としてデスウォッチを使用できる。 63 君はある種の非人間的な感覚器官を持つ。すべての凝視攻撃に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 64 1日1回、1ラウンドの間、暑さが5フィートの未満の物質――鉛は除く――をガラスのように透けて見えることができる。これは超常能力である。 65 君の奇妙な生理機能は、すべての〈軽業〉判定に+2の種族ボーナスを与える。 66 灰、燃えがら、ほこり、砂を飲んで栄養を得ることができる。 67 君の目はフィーンディッシュのように輝き、デヴィルであるかのように暗闇を見通す能力を持つ。 68 DR 2/冷たい鉄を持つ。 69 1日1回、擬似呪文能力としてフォッグ・クラウドを使用できる。 70 君は自身の属性を検知しようとする試みの結果を認識し選ぶことができる。 71 1日1回、1d6+1ヒット・ポイントを回復するために死体を食べる全ラウンド・アクションを行うことができる。 72 50フィート以内の悪のクリーチャーとテレパシーで会話できる。 73 1日3回擬似呪文能力としてマイナー・イメージを使用できる。 74 1日1回擬似呪文能力として、自身のレベルの等しいラウンド数の間小型またはそれより小さい物体を自律行動させることができる。アニメイテッド・オブジェクトとしてこの物体を扱う。 75 [音波]に対する抵抗5を得る。 76 通常よりも3ラウンド長く息を止めることができる。 77 昆虫と話すことができる。 78 君の肌は尖っている。君に組みつきを試みるクリーチャーは1d4ポイントのダメージを受ける。 79 すべての頑健セーヴに+1のボーナスを得る。 80 CMDに+2のボーナスを得る。 81 1日1回擬似呪文能力として自身にレイジを使用できる。 82 [精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 83 1日1回、火にさらされると、1d6ポイントのダメージを回復させる。この能力は[火炎]ダメージを無効化しない。 84 魔法の睡眠効果と麻痺効果に対する完全耐性を持つ。 85 超常的な感覚がすべての〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを与える。 86 君の生体構造は少し変わっており、15%の確率で君の対して行われたクリティカル・ヒットを無効化する。 87 人間が必要とする食料と水の量の4分の1で生き残ることができる。 88 君が近接武器で与えたすべてのダメージは、ダメージ減少を克服する目的で悪として扱われる。 89 1日1回、擬似呪文能力としてインフリクト・ライト・ウーンズを使用できる。 90 【判断力】に+2の追加の種族ボーナスを得る。 91 DR 2/斬撃を得る。 92 エーテル界上のクリーチャーを見ることができる。 93 1日1回スピーク・ウィズ・デッドとして、死体に「はい」「いいえ」の質問を1つすることができる。これは擬似呪文能力である。 94 吐き気がする状態に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。 95 君は柔軟性があり、少しヌルヌルしているため、すべての〈脱出術〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 96 回数無制限に擬似呪文能力としてヴェントリロキズムを使用できる。 97 1日1回標準アクションとして、【耐久力】修正値と同じ分数の間、異常なティーフリングの身体的な特徴を抑制して、人間のように見せることができる。 98 レベル毎に+1ボーナス・ヒット・ポイントを得る。 99 1週間に1回、コミューン呪文として、情報を得るためにフィーンディッシュの祖先に精神的に接触することができる。これは擬似呪文能力である。 100 2回ロールし、100以上の結果は無視する 適性クラス・オプション Tiefling Favored Class Options シフター 出典:Wilderness Origins 8ページ:フィーンディッシュ種クリーチャーの態度を変えるための野生動物との共感判定に+1のボーナスを得る。 ランダム・ティーフリングの特徴 Random Tiefling Features 出典 Source Blood of Fiends 31ページ 以下に示すのは、ティーフリングが持つ可能性がある数十もの特徴である。以下の特徴はいずれも、通常の能力を超える特別な力をキャラクターに付与しない。 d% 特徴 1 腕部:肘が蹴爪になっている 2 腕部:不釣り合いに大きい腕 3 腕部:石の前腕 4 腕部:触手のよう 5 腕部:不釣り合いに小さい腕 6 体格:やせ衰えている 7 体格:せむし 8 体格:肥満 9 体格:不自然に重い 10 体格:不自然に軽い 11 指:異常に長い 12 指:指の本数が多い 13 指:関節が多い 14 指:爪がない 15 指:奇数本 16 耳:蝙蝠のよう 17 耳:ない 18 耳:豚のよう 19 耳:尖っている 20 耳:その他 21 目:サイクロプスのよう 22 目:山羊のよう 23 目:輝く 24 目:煙 25 目:その他 26 顔:犬の鼻面 27 顔:昆虫の下顎 28 顔:鼻がない 29 顔:発育不全の特徴 30 顔:その他 31 手:後ろに曲がる指 32 手:追加の親指 33 手:ハサミ 34 手:吸盤 35 手:その他 36 頭部:動物のよう 37 頭部:自律行動する髪 38 頭部:禿 39 頭部:奇形 40 頭部:その他 41 角:竜のよう 42 角:金属 43 角:鼠のよう 44 角:痕跡器官 45 角:その他 46 脚部:後ろに曲がる 47 脚部:鳥のよう 48 脚部:蹄 49 脚部:蛙のよう 50 脚部:その他 51 肌:羽毛 52 肌:ぼろぼろ 53 肌:模様がある 54 肌:腐敗 55 肌:鱗 56 肌:粘質製 57 肌:奇妙な色合い 58 肌:半透明 59 肌:様々な色合い 60 肌:その他 61 尾:水棲 62 尾:フィーンディッシュ種 63 尾:哺乳類 64 尾:爬虫類 65 尾:その他 66 歯:鈍い 67 歯:牙 68 歯:金属製のd%の特徴 69 歯:針のよう 70 歯:その他 71 その他:両性具有 72 その他:触覚 73 その他:鳥類のような頭部 74 その他:毛穴からの出血 75 その他:骨の突起 76 その他:奇妙な音を出す 77 その他:奇妙な外骨格 78 その他:外に器官がある 79 その他:無関係な乳首 80 その他:眼柄 81 その他:分岐した舌 82 その他:真菌/葉の成長 83 その他:雌雄両性 84 その他:揃っていないな足跡 85 その他:地獄の輝き 86 その他:寄生 87 その他:人ではないような声 88 その他:関節がない 89 その他:反射しない 90 その他:影がない 91 その他:不浄な痣 92 その他:煙のような息 93 その他:出糸突起 94 その他:奇妙な臭い 95 その他:制御不能な痙攣 96 その他:不自然な体温 97 その他:四肢の痕跡がある 98 その他:ヒューヒューなる臍 99 2回ロールし、99以上の結果は無視する 100 3回ロールし、99以上の結果は無視する
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千葉大学サイクリング部とは 千葉大学サイクリング部は自転車で旅をするサークルです。 「部」と呼ぶけどサークルなのです。厳しい練習や筋トレは一切ないのでご安心を。 主な活動は、 休日に千葉・関東周辺を日帰りや一泊のサイクリング、 長期休みには夏合宿・春合宿があり、北海道・東北・信州・南紀・中国四国・九州と日本全国を旅しています。 合宿の宿泊には旅館はモチロン、テントを張ってキャンプもします。 キャンプで作って食べるご飯の美味しさ、1日走った後に入る温泉の気持ち良さは格別なものですよ! 活動頻度は人それぞれ。企画されるランをコンプリートするヒマ人から、そこそこに参加する人、来ると喜ばれるレアキャラなどなど。 土日に仲間を誘って走るもよし!授業後に夕陽を見に稲毛海岸へ行くもよし! 毎日通学に走るもよし!昼休み・空きコマに部室でノンビリするもよし! あなたもきっと「ちゃり部」が大好きになりますよ! 自転車のツーリングには、普通の旅とは比べ物にならないくらいの楽しさと感動があります! カッコいい自転車に乗ってみたい人、旅行が好きな人、キャンプが好きな人、温泉巡りが趣味な人、自然と触れ合いたい人、ちゃり部に来てみませんか? 車やバイクとはちょっと違う、「自転車ツーリング」の世界へようこそ! 活動の様子は公式行事、公式行事以外、2015年度の活動、Q&A などをご覧ください。 部員募集中 千葉大学サイクリング部では部員を募集しています! 無理のないベストなペースで班の先頭さんが走ってくれるので、体力に自信のない人や女の子もモチロン大丈夫。 新入生じゃなくてもOKです。毎年二年、三年生の入部もいます。 松戸・亥鼻キャンパスの学生も大歓迎ですよ! 「サイクリング部とは」を見て、ちょっとでも興味を持ったら、サイクリング部を体感してみよう。自転車や道具は貸し出しできます。 平日の放課後に直接部室に行ってみるか、ウェブ部ノートに書き込んでみてください。 グラウンドを突っ切り、T字路を左に進み、怪しい二棟の建物(音楽系サークル)にひるまずその間を抜け、階段を登る。 階段を出て右側、奥から三番目がサイクリング部の部室です。 それっぽいステッカーが貼ってあり大体ドアが半開きです。 googleマップ グラウンド脇やかたらいの森で自転車に乗って技の練習をしてる人もサイクリング部員ですので、気軽に話しかけてみてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サイコー.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2女.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブランコ.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (さとひろさん.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (乗ってる.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (夕焼け.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自転車.jpg)
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|-全達成報酬|生産|戦闘|削除された依頼|コメント |ウィークリーのリセット日時は 毎週日曜AM 5 00 です。忘れずに回収しましょう。 全達成報酬 報酬 達成条件 成長のメダルx4 すべてのウィークリーミッションをクリア※ポストに届きます 生産 依頼名 内容 報酬 出現条件 穀物 グロー その他 さらなる発注依頼!20回の生産を行おう! 今週中に20回生産を行う。 6000 1000 制作キットx15 デイリー「大量生産!20回の生産を行おう!」クリア スキルストーンx30 穀物袋x5 名工への試金石!武具を10個生産しよう! 武具を10個制作する。 3270 500 制作キット x15 「さらなる発注依頼!20回の生産を行おう!」クリア スキルストーンx30 穀物袋x2 戦闘 依頼名 内容 報酬 出現条件 穀物 グロー ソウル その他 修羅の道!クエストを30回クリアしよう! 今週中に30回クリアする。 2000 50000 - スキルストーンx15 なし スカウトPt(100) 古びた箱x1 大討伐週間!戦闘で20回勝利しよう! 今週中に戦闘で20回勝利する。 2520 440 - スキルストーン x70 デイリー「モンスターを25体討伐」クリア 穀物袋 x2 スタークリスタル★3 x1 冒険週間!クエストを10回クリアしよう! 今週中にクエストを10回クリアする。 12130 1000 2 制作キット x11 「大討伐週間!戦闘で20回勝利しよう!」クリア スキルストーン x70 スタークリスタル★4 x1 実戦訓練!クエストを20回クリアしよう! 今週中にクエストを20回クリアする。 15000 3000 5 制作キット x15 「冒険週間!クエストを10回クリアしよう!」クリア スキルストーン x100 スタークリスタル★4 x2 武闘もしくは国家戦争に10回参加しよう! 今週中に武闘もしくは国家戦争へ10回参加する。 5000 3000 - 制作キット x6 なし スキルストーン x50 スタークリスタル★3 x1 武闘もしくは国家戦争に20回参加しよう! 今週中に武闘へ20回参加する。 10000 5000 - 制作キット x5 「武闘もしくは国家戦争に10回参加しよう!」クリア スキルストーン x75 スタークリスタル★4 x1 削除された依頼 2017/12/21(木)時点 チャットにコメントしよう! 今週中にチャットにコメントする。 200 300 3 スキルストーン x15 なし スカウトPt (100) 2016/09/29(木)時点 料理人への道!パンを5個生産しよう! 「コッペパン」を5個調理する。 3260 500 制作キット x3 「大量発注依頼!10回の生産を行おう!」クリア スキルストーン x15 スタークリスタル★2 x1 「キュアシャワー」を1回作成しよう! 「キュアポーション」「キュアポーション」「キュアポーション」を使用して1回作成する。 3420 500 制作キット x2 デイリー「独自のコンビネーションを編み出そう!」クリア スキルストーン x15 スカウトPt (100) 「フレイムストライク」を1回作成しよう! 「ファイアオイル」「キュアポーション」「キュアポーション」を使用して1回作成する。 3430 500 制作キット x2 デイリー「独自のコンビネーションを編み出そう!」クリア スキルストーン x15 スタークリスタル★2 x1 2017/04/20(木)時点 武闘で5回勝利しよう! 今週中に武闘で5回勝利する。 4000 2500 制作キット x5 なし スキルストーン x30 スタークリスタル★2 x1 武闘で10回勝利しよう! 今週中に武闘で10回勝利する。 8000 4500 制作キット x5 「武闘で5回勝利しよう!」クリア スキルストーン x50 スタークリスタル★3 x1 強者への挑戦!武闘に10回参加しよう! 今週中に武闘へ10回参加する。 5000 3000 制作キット x3 なし スキルストーン x50 スタークリスタル★3 x1 更なる高みへ!武闘に20回参加しよう! 今週中に武闘へ20回参加する。 10000 5000 制作キット x5 (調査中) スキルストーン x75 スタークリスタル★4 x1 2017/06/15(木)時点 トレード依頼をしよう! 今週中に【生産】よりトレード依頼を出し、トレードを成立させる。※発注内容を実際に生産してもらう必要がある(検証中) 3000 2000 制作キット x10 なし スキルストーン x30 スカウトPt (1000) みんなで協力!応援依頼を出そう! 今週中にレイドボスを発見し、応援依頼を出す。 3630 440 制作キット x3 なし スキルストーン x20 生命のメダル x5 強敵出現!レイドボスを討伐しよう! 今週中にレイドボスを討伐する。 3630 440 制作キット x5 なし スキルストーン x30 生命のメダル x10 コメント 名前 6/15メンテ後を反映してます。 - 名無しさん 2017-07-02 11 16 14 更新するために確認するまで、ウィークリーにも全達成報酬あったの気づいてなかった・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 16 51 生産に修正が入った模様 - 名無しさん 2016-11-13 08 26 10 生き残っていた旧ウィークリーを表の上に移動、削除されたウィークリーを下に移動 - 名無しさん 2016-10-02 16 44 47 こちらもちょっとだけレイアウト修正 - 名無しさん 2016-10-02 17 47 08 現段階で更新されているものだけ更新。次のウィークリー更新で別の依頼が出たらまた更新するます。 - 名無しさん 2016-10-01 11 10 03 ウィークリー更新されたからここも更新かな。☆4クリスタル増えてほしいな… - 名無しさん 2016-09-30 12 25 54 クエストを10回クリアしよう!の出現条件はディリーを全て消化だと思うのですが? - 名無しさん 2016-05-08 10 24 47 ぽいね。生産5回のデイリーだけが残ってる状態で未出現。全消化後出現した - 名無しさん 2016-05-08 15 54 45 ウィークリークエスト更新は月曜5時だったかな? - 名無しさん 2016-04-12 05 34 11 日曜5:00だじぇ - 名無しさん 2016-04-24 17 51 58 戦闘関連の2つ、出現条件逆じゃね?と思ったけどこれで合ってた。クエ3回のデイリーをクリア→戦闘10勝のデイリーと20勝のウィークリーが同時に出る→戦闘10勝したらクエスト10回のウィークリーが出る、の流れ。 - 名無しさん 2016-04-08 14 11 24 クエスト10回のウィークリーは戦闘10勝のデイリーをクリアしても出ず。戦闘20勝のウィークリーをクリアしたら出るのでは? - 名無しさん 2016-04-10 04 52 25 戦闘10勝のデイリークリアで出ました。確認ミスだったみたいです。 - 名無しさん 2016-04-10 07 10 30
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プレスリリース ホームページ ソニーのMDメディア製品一覧#スパークリング ソニー SONY MD 74分 5枚パック スパーリングMD 5MDW74NB 録音用ミニディスク
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SW2.0キャラクターシート 【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛] (〇)[妊娠] (〇)[強姦] (〇)[寝取られ] (△)[同性愛] (×)[異性愛] (〇) [異種姦] (〇)[獣姦] (△)[尿意] (△) [便意] (×) [SM] (×) [グロ] (×) 【特筆欄】 このPCを動かす上での留意事項(上のコンセンサスの詳細等)を記入してください。 例:痕、後遺症が残るのはNG 【夢の宿キャラクターシート】 キャラクター名:ヴェルノ プレイヤー名 :M1 種族 :ウィークリング(ミノタウロス) 性別 :男 年齢 :20 外見年齢 :18前後 生まれ :戦士 種族特徴 :暗視 :剛力 [用法:2H]の武器にての近接攻撃、追加D+2 種族特徴 :蛮族の身体 筋力+3 弱点 :魔法ダメージ+2 経験点 :10990点 使用経験点 :490点 【能力値】 :ダイス: 特徴 : 成長 : 装備 : :ボーナス ”技”: 08 : : 00 : 02 :器用度・18:+3 08 : 09 : : 02 : 01 :敏捷度・20:+3 ”体”: 05 : 03 : 02 : :筋 力・20:+3 :生命抵抗:HP 10 : 12 : : 01 : - :生命力・23:+3 : 7 :35 ”心”: 10 : : 01 : - :知 力・16:+2 :精神抵抗:MP 05 : 08 : : 01 : - :精神力・14:+2 : 6 :14 【レベル】 冒険者レベル :4 技能 :レベル: 魔力: ・ファイター : 4 : : ・エンハンサー : 2 : : ・レンジャー : 4 : : 【特技】 戦闘特技 :参照ページ : 《武器習熟・メイス》 :ⅠP253 :ダメージ+1 Aカテゴリ武器使用可能 《なぎ払い》 : :3体まで攻撃 ダメージ-3 : : 練技/呪歌/騎芸/賦術 :参照ページ : 《キャッツアイ》 : :命中+1 3T 《ビードルスキン》 : :防御点+2 3T : : 【言語】 : 会話 : 読文 : ・交易共通語 : 可 : 可 : ・汎用蛮族語 : 可 : 可 : 【判定値】 :技能レベル:能力値ボーナス: 装備 :習熟:合計 『魔物知識』 : - : - : - : - 『先制力』 : - : - : - : - 『基本命中力』 : 4 : 器用:3 : +1: :8 『追加ダメージ』: 4 : 筋力:3 : - :+1:8 『基本回避力』 : 4 : 敏捷:3 : +1: :8 『受け身』 : 4 : 知力:2 : : :6 『聞き耳・危険』: 4 : 知力:2 : : :6 『応急手当』 : 4 : 器用:3 : : :7 『探索』 : 4 : 知力:2 : : :6 『ポーション』 : 4 : 知力:2 : : :6 『薬草類』 : 4 : 器用:3 : : :7 【装備】 武器 :用法: 必筋 :命中修正:命中力: 威力 : C値 :追加D:備考 ・右手 ヘビーメイス :1H: 15 : +1 : 6 : 20 : 10 :+0 : :2H: : +1 : 6 : 30 : : : ・左手 :0H: - : - : - : - : - :+0 : ・その他 : : - : - : - : - : - :+0 : 防具 : 必筋 :回避力:防護点:備考 ・胴 ハードレザー : 13: - : 4 : ・盾 カイトシールド : 13: 1 : 1 : 合計 : 1 : 5 : 【装飾品】 部位 : 装飾品の名称 :効果 頭 : : 耳 : : 顔 : : 首 : : 背中 :ハーフマント :フード付き 右手 :器用の腕輪 :器用+2 左手 :俊足の指輪 :敏捷+1 腰 : : 足 : : その他:俊足の指輪 : 【所持品】 ・冒険者セット ・アウェイクポーションx1 ・ヒーリングポーションx4 ・救命草x5 ・魔香草x1 ・保存食x7 ・ワイン(1ビン) ・ 所持金:4614G 【名誉】 名誉アイテム :点数 ・パライの村 小さな畑 :10 ・パライの村 猟師小屋 :10 ・パライの村 村長 :10 ・無垢な乙女たち会員 :20 ・仲間 :20 ・例外的存在 :90 ――――――――――――――――――――――――――――――― 所持名誉点 : 76 合計名誉点 : 186 【設定】 身長:182cm 辺境の蛮族集落出身のミノタウロスのウィークリング 集落の更に隅の出来損ない捨て場のような場所で同じような仲間と細々と暮らしていた しかしあるときに魔剣をなくしたドレイクが現れ新天地に行くという話に乗り融和国家に向かうことになる 何人もの仲間を失いながらたどり着けば肝心のドレイクはいなくなっており、生活のすべもなく冒険者にとなる 性格は勢いとノリで突き進み、難しいことは後で考えるか丸投げというスタンス 【セッション参加履歴】 ●2017/07/28 【ゴブリンの洞窟と新米冒険者たち】 GM:clo 参加者:ナツキ(リオ) ヴェルノ(M1) ジュリアン(にし) リシェ(唐沢) 報酬 :1060G 経験点:1180点 名誉点:9点 ファンブル:2回 成長:精神 2017/8/4 シナリオ名:夢の宿づくり GM:唐沢 参加者:アヤメ、リア、ヴェルナ 経験点:1090 報酬:557G 名誉点:5+10([パライ村]村長と顔見知り) ファンブル:1回 成長:生命力 2017/08/06 シナリオ名:肉屋のドレイク"クラウン" GM:唐沢 参加者:アヤメ、リア、ヴェルナ、ジュリアン 経験点:1100 報酬:2000G+52G 名誉点:16 成長:筋力 2017/08/08 シナリオ名:朝は芋、昼はお野菜、夜も芋 GM:唐沢 参加者:アヤメ、アルメ、ヴェルナ、ジュリアン 経験点:1040 報酬:2436G 名誉点:22 成長:敏捷 2017/08/10 【踊り狂うワーム】 GM:唐沢 参加者:アヤメ、ヴェルナ、ジュリアン 経験点:1170 報酬:2233G 名誉点:31 成長:敏捷 2017/08/13 【だるまさんがころんだ】 GM:唐沢 参加者:アヤメ、ヴェルナ、ジュリアン 経験点:1140 報酬:1756G 名誉点:57 成長:筋力 2017/10/4 題目:【淫靡なる大秘境にて太陽の神官と雄牛おおいに盛る】 GM:ゆうやん PC:ヴェルノ、ジュリアン 経験:1120 報酬:2130G 名誉:16+【無垢な乙女たち会員】称号(20点) 成長:知力 【投資】 パライの村 猟師小屋 名誉点10 3000G パライの村 小さな畑 名誉点10 3000G コメント
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名前 ウィークリーの実 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 ガッツキ大陸など 概要 トリコ グルメサバイバル!2から登場したゲームオリジナルの食材。 一週間に一度だけ実をつける不思議な木の実。あまりの美味さに猛獣たちもこぞって食べに集まる。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
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カルゾラル/アインス 宝島/ギバード桜子 ___ _,. ´ /ム  ̄`ヽ、 , ´ / ' , ヽ / ', ', /, , マム ‘, ___, /イ / ,! / | | 、 、 マ ヽ } ,ィ圭圭/ ̄. // // イ- {、_/ | ト,_,|ム - ', }、 ‘, | ,ィ圭圭 ´.__ // { ! | |下テ、从乢i,ィテ=rァ| |-、、ヽ. ! ,ィ圭圭/圭ヽ、 // !{i !从! ヒijj ヒijソ リ从r } \Ⅵ _/圭圭/圭圭ヽ. // リ| |{ 叭 ' | |- '! \、 _,ィ圭圭圭/ヽ圭圭ヾ// Ⅵ!\!i \ ‐ ,/ /_,| | 、\ _,ィ圭圭圭圭,/_,.. -圭圭圭ll{ ! / / | | `ーr ≦,/ /-―rr} { { マ 、 ,ィ圭圭圭圭圭/イ圭ィ/´圭圭圭il| ! / /__,.Ⅳ///} | { //,ィ7777ハ、 | マ! ィ∨圭圭圭´圭圭圭圭ィ/圭圭圭,.| { / ////| |/r/ /| |/ ////////∧ | | |圭圭圭圭圭圭圭圭/圭圭圭ニヾ! /,./// / // /イ /,イ/{///////、ハ. | } }圭圭圭圭圭圭,.<´圭圭圭/....////イ //イ // /イ/////////\!/イ /圭圭圭_圭,.. -  ̄圭圭, ' / {/ i/ // /////,. -77 ̄77、ハ、 /圭圭/圭圭圭圭圭ミ、\ / { / { | {/777///////////ヽ} /圭圭圭圭__圭圭圭圭圭圭ォ、. / '、 人 | |∧//////////////// /圭圭圭圭_圭圭< ̄ ̄ ̄ ̄ { /、} ´ /ハ\ | | \、///___///_//圭圭圭圭圭ヽ ー--` | }| // } | ` ー | |/\_ !____}´,ィ圭圭圭圭圭圭圭圭、 | || /イ | | ! ー-----| |_,升圭圭圭圭>、 ̄ ̄`ヾ}━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前/アインス】【称号/なし】【穢れ/2】 【性別・年齢・種族・生まれ/女・15・ウィークリング(ガルーダ)・魔術師】【種族特徴/未熟な翼・切り裂く風+1】 【経歴/異性の家族がいない・人族に襲われたことがある・神器を見たことがある】 【一般技能/求道者Lv02・用心棒Lv01】 【習得言語/共通交易語(T/R)・汎用蛮族語(T/R)・ガルーダ語(T/R)】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【技能Lv/グラップラーLv10・ソーサラーLv07・エンハンサーLv04】【経験点/0660】 【器用20(+1)・敏捷16・筋力19・生命21・知力24(+1)・精神21】 【HP66・MP39(+9)】【生命抵抗力=14/精神抵抗力=14】 【戦闘特技/追加攻撃・投げ攻撃・魔力撃・武器習熟A(格闘)・魔法拡大(数)・鎧貫き・防具習熟A(皮鎧)】 【 /カウンター・頑強】 【魔法 /真語魔法Lv07】【魔力=11】 【錬技 /キャッツアイ・マッスルベアー・ガゼルフット・ビートルスキン】 【流派 /ニルデスト流実戦殺法・ライロック流魔刃術】 【秘伝 /卑劣な目つぶし・魔光壁】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【装備 /武器=イグニダイト加工パワーリスト+1】【命中力=15/打撃点=15】 【 /武器=アイアントゥ】【命中力=12/打撃点=14】 【 /鎧=アラミドコート】【回避力=13/防護点=03】 【装飾品/頭=ヤムヲエナイ鉄隊:隊証】 【 /右手=知力の指輪】 【 /左手=器用の指輪】 【 /耳=発動体】 【所持品/使い魔(猫)】 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃システム: ┃ 魔法拳士としての修業を積んだ黒い翼をもつウィークリング ┃ 知識は有り頭もよいが経験が伴っておらず世間知らず ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─── 真語魔法 1Lv 【 /エネルギーボルト .. 】攻撃魔法(純E) 【 /ブラント・ウェポン ...... 】敵の攻撃力を低下させる 【 /ライト ... 】明かりを灯す 【 /ロック .. 】鍵をかける 2Lv 【 /スリープ .... 】敵を眠らせる 【 /センス・マジック ...... 】魔力を感知する 【 /ディスペルマジック 】魔法を解除する 【 /バイタリティ .... 】生命抵抗力を上昇させる 戻る
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ウィークリーロット ©SEGA ■公式サイト ウィークリー武器ロット http //ps4.borderbreak.com/frame_lotto/u1nOwmEcLQtM ウィークリー機体ロット http //ps4.borderbreak.com/frame_lotto/eaJqs67Vqjtg PSPLUSまたはプレミアムサービス加入者限定のガチャ。 PSPLUSに加入していると週に 1回、プレミアムサービスに加入していると週に5回(両方加入していれば合わせて6回)回すことができる。 毎週月曜日の午前0時に利用権が付与され、フレームロット画面で回すことができる。 内容としては、全ての機体パーツ及び武器(コラボ武器は除く)が出てくる闇鍋ガチャの極致であったが、 Ver.2.04アップデートで機体ロットと武器ロットに分離され、かつ、 製造可能な世代の機体や武器は別ロットに独立したため、以前よりは価値が上がった。 出てくる物は通常の武器ロットや機体ロットと同じだが、 10個同時購入での☆2以上確定が無い分、高レアが出にくい点は心得ておこう。 2020年4月13日から排出率が以下のとおり変更され、高レアがいくらか出やすくなった。 (http //ps4.borderbreak.com/news/2020-04-09-1) ★1:75% → 70% ★2:18% → 20% ★3: 7% → 10% プレミアムサービスには各種ブーストや追加ハンガーといった特典があり、 それらを抜きにして単純計算したとしても割安なロットなので、 (通常ロットは2000シードで10個に対して、こちらは1500円(≒1500シード)で20個。) その週の運試し程度の気持ちで気楽に回すのがよいだろう。 目当ての物が出なくともマテピ(=還元用の装備)が割安に確保できると思えば確実な戦力補強になるだろう。 ちなみに、利用権は毎週リセットされ、持ち越すことはできない。 (利用権を6回ストックした状態で月曜日の午前0時を迎えても、利用権は12回にはならず6回になる。) 装備品の追加は基本的に予告動画の後の月曜日の15時なので、 へたに取っておかず忘れないうちにさっさと回しておいたほうがよい。 但し新しい装備に興味がある場合は0時ではなく15時を回ってから回してみよう。 追加されてからならこのロットからでも出る。運が良ければだが。 2020年11月23日(月・祝)15:00より、常設ロットの提供割合を変更 http //ps4.borderbreak.com/news/hjF134k4sIpA 【レアリティ―ごとの提供割合/通常】 ★4 ---- → 2% ★3 10% → 15% ★2 20% → 30% ★1 70% → 53%
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[ウィークリー]影の標的討伐2 遂行地域 サルファン - カマル 適正レベル 取得 56 / 遂行 56 報酬 経験値 813,063 / 31,292 ギーナカルンの証(20) 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCベティオスと会ってクエスト獲得2.残酷な影の標的たちのうち1匹を倒せ-オルネート オトゥルララ-サイレンス スピリット ヨルフェ-スパークリング シュミラグ-ライトニング ハンド ラプ-スピーディング ラシャキオン -のうち1匹を倒せ3.NPCベティオスと会ってクエスト完了 備考 ・3.5アップデートよりデイリーからウィークリーに変更された・また報酬も一部変更された。
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+ 目次 親族特徴 Family Traits〔固い絆〕 Tight Bonds 〔共闘〕 Rivalry 〔血族の共鳴〕 Blood Resonance 〔親族の交流〕 Family Trade 〔信頼の裏切り〕 Betrayal of Trust 〔似た者家族〕 Family Resemblance 〔名誉の束縛〕 Honor-Bound 親族特徴 Family Traits この新しい特徴の種類は君の親族に機械的なメスを入れることを可能にする。他の特徴の種類とは異なり、君はキャラクターごとに1つの親族特徴という制限を受けない。 これらの特徴の多くは、君の親族の一人のみに機能するか、同じ特徴を持つ別のキャラクターが近くにいることを必要とする。同じ特徴を持つと見なされるキャラクターは君の親族でなければならない。 GMの判断で、これらの特徴のうち一部の「親族」は実際には、武道の学校、軍の部隊、保安会社、犯罪組織のギャングなどの、強い対人関係と共通の利益を持つ他のグループである可能性もある。しかしこの場合は社会特徴となり、それはキャラクターに1つの特徴という制限を持つ。 〔固い絆〕 Tight Bonds 出典 Cohorts and Companions 18ページ 兄弟、配偶者、または同じ一族の一員にせよ、この特徴を持つキャラクターはお互い関与を分離できないペアである。 特殊:君のパートナーはこの特徴を持っていなければならない。 利益:パートナーが60フィート以内にいるならば、君は(魅惑)と(強制)効果に対する意志セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。君の関係を悪化させるかパートナーを傷つける命令に対しては+3に増加する。 〔共闘〕 Rivalry 出典 Cohorts and Companions 18ページ 利益:君の60フィート以内のこの特徴を持つ親族が戦技判定か技能判定に失敗するのを見た場合、1ラウンドの間同じ戦技か同じ技能を使用するための判定に+1の特徴ボーナスを得る。 〔血族の共鳴〕 Blood Resonance 出典 Cohorts and Companions 18ページ 利益:各日最低3回は君が現在使うことのできる種族、後天性テンプレート(ハーフドラゴンなど)、血脈の能力の1つを選択する。1日1回、種族、テンプレート、血脈を共有するこの親族の特徴をもつ別のキャラクターが60フィート以内にいるとき、君は通常の日毎の制限に対して選択した能力を、制限を受けずに使用することができる。 〔親族の交流〕 Family Trade 出典 Cohorts and Companions 18ページ 利益:技能を1つ選択する。この特徴をもつ全ての親族のメンバーは同じ技能を選択なければならず、それは常に君のクラス技能となる。この特徴を持つ親族のメンバーが60フィート以内にいるとき、その技能の判定に+2の特徴ボーナスを得る。 〔信頼の裏切り〕 Betrayal of Trust 出典 Cohorts and Companions 18ページ 君が〔固い絆〕の特徴を持っているならば、君がその関係を裏切ろうとする瞬間に、この特徴と置き換える(裏切りの行為を実際に行うまで待つ必要はない)。 利益:君は〈はったり〉判定に+2の特徴ボーナスを得て、不義を隠すか拒否するための特殊な判定では+4まで増加する。 同じまたは異なる関係であれば、固い絆の特徴を取り戻すことは可能ではあるが、相当なキャラクターの内面の作業を必要とする。GMはこの特徴がいつ元の特徴へと戻るのかを決定する。 〔似た者家族〕 Family Resemblance 出典 Cohorts and Companions 18ページ 君には家族のありふれた認識できる特徴がある。 利益:君は親族の他のメンバーに対する友好的か協力的の態度であるクリーチャーの態度を改善するための〈交渉〉判定に+4の特徴ボーナスを得、君の親族の特定のメンバーに見せるための〈変装〉判定に+2のボーナスを得る。君は親族のメンバーでない人はないように見えるための〈変装〉に-2のペナルティを受ける。 〔名誉の束縛〕 Honor-Bound 出典 Cohorts and Companions 18ページ 家族の名誉は一斉に君を結びつけている共通の目標へと束縛される。GMとともに、君の親族が達成するに違いないも仕事を選ぶ。 利益:1日1回、この特徴を持つ他のキャラクターが60フィート以内にいるとき、目標への進展が直接的に危機に瀕している場合の(GMの判断で)1つのセーヴィング・スローか技能判定に+1の特徴ボーナスを得る。